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《模拟城市》新作确定 超进化细节

发布者: hitchcock | 发布时间: 2012-3-7 22:22| 查看数: 1514| 评论数: 1|帖子模式

此前已经有大量传闻,而开发商Maxis今天终于在GDC的发布会上正式宣布,EA的《模拟城市》新作将和大家见面了!\

  Maxis的Lucy Bradshaw表示,“那些小道消息都是真的,《模拟城市》将再次亮相,2013年登陆PC平台。”但是他没有提到主机版何时发售。她针对此前在粉丝中传闻的一些新作细节表示,“我们正在增加道路的效果。”新作将会有“触感”,道路被嵌入到景色中,建筑物的建造是从半空中掉落到地面上,伴随着大量的尘埃效果。Maxis将让模拟城市“看起来非常有趣”。

  Bradshaw称,Maxis“主要在仿真模拟引擎上进行更新。”“资源非常有限,玩家们将遇到现代人普遍遇到的问题。”同时,新的物理引擎也会带来更加完美的暴风雪等自然灾害。此外,社会功能也得到加强,污染者会发现自己不受朋友和社会的欢迎,而且污染的排放会影响到邻近的城镇。资源利用、清洁、污染和其它参数将会更新在全球排行榜上。

  “我们并不想让游戏开起来复杂。”Bradshaw表示,“我们的目标是作出最有可玩性的《模拟城市》。”“所以城市的后台数据不会埋没在菜单里,而是直接在屏幕上展示给玩家。”她还提到,“PC行业发生了巨大的进化。”老的《模拟城市》运算所需要的计算能力,现在用一部智能手机就可以实现了。

  

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141SFS 发表于 2015-5-12 22:41
结果被喷出翔

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